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EA PROMETE NO MÁS MALOS JUEGOS DE LICENCIA
John Riccitiello, el consejero delegado de Electronic Arts, ha confirmado el cambio de dirección de su empresa con promesas de peso. Su empresa prepara "el mejor catálogo de lanzamiento de la industria", según sus propias declaraciones a MTV Multiplayer. La clave está en dejar más libertad a los estudios y no basarse tanto en licencias.
Riccitiello ha confesado: "Creo francamente que muchas de las propiedades intelectuales que creamos son mejores que las licencias. Eso no significa que no haya espacio para las buenas licencias. Hay sitio para las dos cosas. Creo que se daran cuenta de que en el pasado no hemos tenido demasiadas propiedades intelectuales nuevas y buenas. Hay muchas más en EA este año y creo que mejoraremos. Pienso que lo que redime a nuestra industria es la calidad, y creo que retrocedemos un paso cada vez que compramos una licencia y la explotamos con un juego malo. No apostamos por eso."
Riccitiello ha confesado: "Creo francamente que muchas de las propiedades intelectuales que creamos son mejores que las licencias. Eso no significa que no haya espacio para las buenas licencias. Hay sitio para las dos cosas. Creo que se daran cuenta de que en el pasado no hemos tenido demasiadas propiedades intelectuales nuevas y buenas. Hay muchas más en EA este año y creo que mejoraremos. Pienso que lo que redime a nuestra industria es la calidad, y creo que retrocedemos un paso cada vez que compramos una licencia y la explotamos con un juego malo. No apostamos por eso."
Chivo- New Member
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